summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/games/glest-data/langs/magyar.lng
blob: fa7d0b0b9f7e80d569a28ac5ed2329f168dadb49 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
; Hungarian Language File for Glest 3.0
; By Krisztián Kóródi
; Released under the GNU General Public License

3dArt=3D grafika
3dAnd2dArt=3D és 2D grafika
2dArtAndWeb=2D grafika és web
About=Névjegy
AlreadyUpgraded=Ki van fejlesztve
AmbientVolume=Környezet hangereje
Animation=Animáció
Armor=Páncélzat
Attack=Támadás
AttackDistance=Hatótávolság
AttackSpeed=Gyorsaság
AttackStopped=Támadás leállítva
AttackStrenght=Sebzés
AutoConfig=Auto. beállítás
Build=Építés
BuildSpeed=Építés sebessége
BuildingNoPlace=Nem lehet oda építeni!
BuildingNoReqs=Nincsenek meg az épület követelményei!
BuildingNoRes=Nincs elég nyersanyag!
Built=Felépült
CameraModeSet=Kamera mód átváltva:
CanRepair=Javítható
Cancel=Mégse
Canceled=Megszakítva
Closed=Bezárva
Command=Parancs
CommonCommand=Parancs
Connect=Csatlakozás
Connected=Csatlakozva
ConnectedToServer=Csatlakozva a szerverhez
Consume=Fogyasztás
Control=Irányítás
Cpu=CPU
CpuUltra=CPU (Erõs)
Deaths=Veszteségek
Defeat=Vereség
Deleting=Törlés
Difficulty=Nehézség
Difficulty0=Nagyon könnyû
Difficulty1=Könnyû
Difficulty2=Közepes
Difficulty3=Nehéz
Difficulty4=Nagyon nehéz
Difficulty5=Õrult
Disabled=Kikapcsolva
Disconnect=Kapcsolat bontása
Discount=Engedmény
Ep=EP
EpCost=EP költség
Exit=Kilépés
ExitGame?=Kilép a játékból?
Faction=Oldal
Fast=gyors
Fields=Területek
Filter=Szûrõ
FreeCamera=Szabad kameramozgás
FxVolume=Effektek hangereje
GameCamera=Játék kamera
GameMusic=Háttérzene
GamePaused=Játék megállítva
GameResumed=Játék folytatódik
GameSpeedSet=Játék Sebessége
GraphicInfo=Api info
Harvest=Begyûjtés
HarvestSpeed=Begyûjtés sebessége
Hp=ÉP
Human=Ember
Initializing=Inicializálás
InvalidOrder=Érvénytelen parancs
InvalidPosition=Érvénytelen pozíció
Ip=IP
Kills=Megölt egységek
Language=Nyelv
JoinGame=Csatlakozás
LinuxPort=Linux port
Load=Betöltés
LoadedSpeed=Töltési sebesség
Loading=Betöltés
Map=Térkép 
MaxFilterAnisotropy=Max. szûrõ anizotrópia
MaxLights=Max. fények száma
MaxLoad=Teljes töltés
MaxPlayers=Összes játékos
MeetingPoint=Gyülekezõhely
Morph=Átváltozás
MorphSpeed=Átváltozás sebessége
Move=Mozgás
MusicVolume=Zene hangereje
Network=Hálózat
NewGame=Új játék
No=Nem
NotConnected=Nincs csatlakoztatva
None=Nincs
Normal=normál
Ok=Rendben
OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjesztések
OpenGlInfo=OpenGL adatok
OpenGlMaxLights=Fények száma
OpenGlMaxTextureSize=Maximális textúraméret
OpenGlMaxTextureUnits=Maximális textúraegység
OpenGlModelviewStack=Modellnézeti mátrix veremmélysége
OpenGlRenderer=Leképezõ
OpenGlVendor=Gyártó
OpenGlVersion=OpenGL verzió
Options=Opciók
OrdersOnQueue=Gyártásban
Play=Játék
PlayNow=Indítás!
Player=Játékos
Port=Port
Produce=Termel
Producing=Termelés
ProductionSpeed=Termelés sebessége
Programming=Programozás
Projected=Kivetített
ReactionSpeed=Reakciósebesség
Regeneration=Gyógyulás
Repair=Javítás
RepairSpeed=Javítás sebessége
Reqs=Szükséges
Resources=Nyersanyagok
ResourcesHarvested=Begyûjtött erõforrások
Result=Eredmény
Return=Vissza
Scenario=Hadjárat
Score=Pont
Server=Szerver
ShadowMapping=Elmosott(szebb)
Shadows=Árnyékok
Sight=Látótávolság
Size=Méret
Slow=lassú
SomeOrdersFailed=Néhány parancsot nem sikerült kiadni
SoundAndMusic=Zene és Hangeffektek
SplashRadius=Szóródási sugár
StartingToUpgrade=Fejlesztés indul
Stop=Állj
Store=Kapacitás
Team=Csapat
TechTree=Fejlesztési fa
Textures3D=3D Textúrák
Tileset=Környezet
UnitAddedToProductionQueue=Egység kiképzés alatt
UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egységet!
UnitNoReqs=Nincsenek meg az egység követelményei!
UnitNoRes=Nincs elég nyersanyag!
UnitReady=Egység kiképezve!
UnitsProduced=Kiképzett egységek
Upgrade=Fejlesztés
UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejlesztés követelményei!
UpgradeNoRes=Nincs elég nyersanyag!
UpgradeSpeed=Fejlesztési sebesség
Upgrades=Fejlesztések
Upgrading=Fejlesztés
VersionMismatch=A szerver játék verziója különbözik
Victory=Gyõzelem
WalkSpeed=Járási sebesség
WaitingHost=Várakozás a szerverre
Yes=Igen
YouLose=Vesztettél!
YouWin=Gyõztél!