diff options
Diffstat (limited to 'games/glest-data/langs/russian.lng.in')
-rw-r--r-- | games/glest-data/langs/russian.lng.in | 167 |
1 files changed, 167 insertions, 0 deletions
diff --git a/games/glest-data/langs/russian.lng.in b/games/glest-data/langs/russian.lng.in new file mode 100644 index 0000000000..785d3ff856 --- /dev/null +++ b/games/glest-data/langs/russian.lng.in @@ -0,0 +1,167 @@ +; Rusian Language File for Glest 3.0 +; By Alexander Dedov (Taran) <taran.ua@gmail.com> +; Released under the GNU General Public License + +3dArt = 3D Арт +3dAnd2dArt = 3D и 2D Арт +2dArtAndWeb = 2D Арт и сетка +About = Про игру +AlreadyUpgraded = Уже Обновлено +AmbientVolume = Окружающий звук +Animation = Анимация +Armor = Броня +Attack = Атака +AttackDistance = Радиус +AttackSpeed = Скорость атаки +AttackStopped = Атака остановлена +AttackStrenght = Урон +AutoConfig = Авто настройка +Build = Постройка +BuildSpeed = Скорость постройки +BuildingNoPlace = Постройка не может размесятся здесь +BuildingNoReqs = Постройка не удовлетворяет требования +BuildingNoRes = Нахватает ресурсов для постройки +Built = Построено +CameraModeSet = Режим установлен на +CanRepair = Можно ремонтировать +Cancel = Отмена +Canceled = Отменено +Closed = Закрыто +Command = Команда +CommonCommand = Общая команда +Connect = Соединение +Connected = Соединено +ConnectedToServer = Присоединено с сервером +Consume = Потребляет +Control = Контроль +Cpu = CPU (Компьютер) +CpuUltra = CPU Ultra (Компьютер Ультра) +Deaths = Убийства +Defeat = Проиграл +Deleting = Удаление +Difficulty = Сложность +Difficulty0 = Очень легкий +Difficulty1 = Легкий +Difficulty2 = Средний +Difficulty3 = Сложный +Difficulty4 = Очень сложный +Difficulty5 = Безумно сложный +Disabled = Отключено +Disconnect = Отсоединено +Discount = Скидка +Ep = EP +EpCost = EP цена +Exit = Выход +ExitGame? = Выйти из игры? +Faction = Фракция +Fast = Быстро +Fields = Поля +Filter = Фильтр +FreeCamera = Свободная камера +FxVolume = Громкость звука +GameCamera = Игровая камера +GameMusic = Игровая музыка +GamePaused = Игра приостановлена +GameResumed = Игра возобновлена +GameSpeedSet = Скорость игры установлена на +GraphicInfo = Информация графики +Harvest = Добывать +HarvestSpeed = Скорость добычи +Hp = HP +Human = Человек +Initializing = Инициализация +InvalidOrder = Неверный приказ +InvalidPosition = Неверная позиция +Ip = IP +Kills = Убийства +JoinGame = Присоседится к игре +Language = Язык +LinuxPort = Порт Linux +Load = Загрузка +LoadedSpeed = Загруженная скорость +Loading = Загружается +Map = Карта +MaxFilterAnisotropy = Максимальная Анизотропная фильтрация +MaxLights = Максимальное количество источников света +MaxLoad = Максимальная нагрузка +MaxPlayers = Максимум игроков +MeetingPoint = Точка сбора +Morph = Изменение +MorphSpeed = Скорость изменения +Move = Двигаться +MusicVolume = Громкость музыки +Network = Сеть +NewGame = Новая игра +No = Нет +NotConnected = Не присоединено +None = Нету +Normal = Нормально +Ok = Да +OpenGlExtensions = Расширения +OpenGlInfo = Информация OpenGL +OpenGlMaxLights = Максимум источников света +OpenGlMaxTextureSize = Максимальный размер текстуры +OpenGlMaxTextureUnits = Максимальное количество Текстурных модулей +OpenGlModelviewStack = Глубина стека матрицы модели +OpenGlPlatformExtensions = Расширения платформы +OpenGlProjectionStack = Глубина стека матрицы проекций +OpenGlRenderer = Рендер +OpenGlVendor = Производитель +OpenGlVersion = Версия +Options = Опции +OrdersOnQueue = Приказы в очереди +Play = Игра +PlayNow = Играть сейчас! +Player = Игрок +Port = Порт +Produce = Произведено +Producing = Производство +ProductionSpeed = Скорость производства +Programming = Программирование +Projected = Проектируются +ReactionSpeed = Скорость реакции +Regeneration = Регенерация +Repair = Repair +RepairSpeed = Repair speed +Reqs = Требования +Resources = Ресурсы +ResourcesHarvested = Ресурсов собрано +Result = Результат +Return = Назад +Scenario = Сценарий +Score = Счет +Server = Сервер +ShadowMapping = Карты теней +Shadows = Тени +Sight = Радиус зрения +Size = Размер +Slow = медлено +SomeOrdersFailed = Некоторые приказы не выполнимы +SoundAndMusic = Звук и музыка +SplashRadius = Радиус всплеска +StartingToUpgrade = Старт улучшения +Stop = Стоп +Store = Вместительность +Team = Команда +TechTree = Древо технологий +Textures3D = 3D Текстуры +Tileset = Наборы тайлов +UnitAddedToProductionQueue = Юнит добавлен в очередь +UnitNoPlace = Юнит не может быть размещен +UnitNoReqs = Юнит не удовлетворяет требования +UnitNoRes = Нахватает ресурсов для создания юнита +UnitReady = Юнит готов +UnitsProduced = Юнит создан +Upgrade = Улучшение +UpgradeNoReqs = Улучшение не удовлетворяет требования +UpgradeNoRes = Нахватает ресурсов для улучшения +UpgradeSpeed = Скорость улучшения +Upgrades = Улучшения +Upgrading = Улучшение +VersionMismatch = Неправильная версия игры на сервере +Victory = Победа +WalkSpeed = Скорость перемещения +WaitingHost = Ожидание запуска игры на сервере +Yes = Да +YouLose = Вы проиграли! +YouWin = Вы выиграли! |